由光影、色彩、运动和音响构成的电影影音带来的感官享受,超过其他任何艺术(15年之后未必),是人的视觉器官接受外界刺激时产生的特殊愉悦感。作为影片的主要审美手段,影片的视听快感是保证影片成功的重要元素。
美国大片就是视听快感影片的绝对代表,科幻、魔幻、史诗战争片是这类影片的集中体现。动画片对视听快感的依赖最强,因为人的表演被压缩到了基本只剩嗓音的地步。
视听快感产生的原因很值得研究,它也许可以解释为什么钻石非常受人喜欢,撇去概念赋值,切割工艺结合剔透材质所带来的那份闪耀确实勾人眼睛。在西藏仰望星空(如果不知道星星其实和太阳一样是天体),那些伸手可摘的星辰只会让人更加幻想不已,这又是为什么?
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Chronide,又一部用记录手法拍摄的乏味科幻惊悚电影。这几年好的科幻片越来越少了,可能是因为电影人的想象力衰退,或者这个经济危机的社会让人疲于奔命而少了思考和想象,人们更多的渴望电影的娱乐功能,而制作雅俗共赏的科幻片要冒极大风险。
科幻的精髓,在于讨论当人类超越了地球上的三维时空时,世界会变成什么样子。The Matrix I很好的给出了一个命题,可是后面的答案落入了俗套。当然这一系列影片也是视听快感的代表作。可喜的是,人们在The Matrix的动画版中做了些积极的尝试。
与现实完全平行的虚拟世界,当这一刻来临,一定精彩……
